而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多 ,你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界 。例如当用户在提交邮箱订阅信息的时候,“获取用户信息/推送相关广告”对于营销人员而言是很自然的需求 ,但是对于用户而言 ,就需要考量了。
” 即便成立之初大部分人都不相信niconico能够坚持下来 ,包括川上量生自己 ,不过如今的niconico已经进入了第十一个发展年头。在大家都去卖电脑的时候要做中国的微软,在大家都做盗版下载站的时候做正版风暴 ,在别人都在代理外国游戏的时候非要做自研游戏 。